Boleto Bancário em PHP

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Postado por Plinio Cruz em 23 de novembro de 2007 na categoria PHP, Programação, Soluções | Seja o primeiro a comentar

Em minhas pesquisas pela grande rede a procurar de artigos, dicas, tutoriais e profissionais que queiram contribuir para o Clube da Informática, achei um projeto digno de registro e de colaboração mútua para nossos visitantes, estou falando do BoletoPHP.

Esse projeto é capitaneado pelo programador Elizeu Alcantara, agora mais um colaborador do Clube da Informática, que coordenada esse Open-source que há tempos vem se aperfeiçoando e hoje conta com fontes para geração de boletos de vários bancos e carteiras.

Nossa colaboração aqui é divulgar o site http://www.boletophp.com.br/, pesquisar e conseguir dicas e criar tutoriais para dar apoio aos programadores que passam por lá e também pedir a ajuda de doações ao projeto, pois uma iniciativa como essa não pode parar.

 O objetivo segundo o site é:

“Criar um sistema de geração de Boletos que seja mais simples do que o PhpBoleto e que se estenda ao desenvolvimento de boletos dos bancos mais usados no mercado, além do Banco do Brasil do projeto BBBoletoFree. Este sistema é de Código Aberto e de Livre Distribuição conforme Licença GPL. Este projeto visa atender exclusivamente aos profissionais e desenvolvedores na área técnica de programação PHP dos boletos, portanto se faz necessário conhecimento desejado e estudo do mesmo para a perfeita configuração do boleto a ser usado, sendo de inteira responsabilidade do profissional a instalação, funcionamento, testes e compensação do mesmo em conta bancária, pois não damos suporte técnico, portanto mensagens enviadas a nós com dúvidas gerais, técnicas ou solicitações de Suporte não seram respondidas. O projeto BoletoPhp não tem foco na questão administrativa, comercial ou jurídica, pois isto compete exclusivamente aos bancos devido as suas particularidades existentes de cada carteira de cada boleto.”

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Licença Pública Geral GNU

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Postado por Plinio Cruz em 18 de novembro de 2007 na categoria Editorial, Tecnologia | Seja o primeiro a comentar

Versão 2, junho de 1991

This is an unofficial translation of the GNU General Public License into Brazilian Portuguese. It was not published by the Free Software Foundation, and does not legally state the distribution terms for software that uses the GNU GPL — only the original English text of the GNU GPL does that. However, we hope that this translation will help Brazilian Portuguese speakers understand the GNU GPL better.

Esta é uma tradução não-oficial da Licença Pública Geral GNU (“GPL GNU”) para o português do Brasil. Ela não foi publicada pela Free Software Foundation, e legalmente não afirma os termos de distribuição de software que utiliza a GPL GNU — apenas o texto original da GPL GNU, em inglês, faz isso. Contudo, esperamos que esta tradução ajude aos que utilizam o português do Brasil a entender melhor a GPL GNU.

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Algoritmo do PIS – Programas de Integração Social

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Postado por Plinio Cruz em 11 de novembro de 2007 na categoria Programação, Soluções | 6 Comments to Read

O Clube da Informática tem muitos visitantes que procuram em nossos artigos o algoritmo do CPF (Cadastro de Pessoa Física) e do CNPJ (Cadastro Nacional da Pessoal Física), sendo assim procuramos e pesquisamos mais algoritmos que possam ajudar nossos amigos programadores.

Dessa vez iremos apresentar o algoritmo de cálculo do número do PIS e como já disse anteriormente muitos programadores pegam estas rotinas prontas na Internet, pois milhares de sites oferecem nas mais diversas linguagens de programação. Aos invés de você confiar seu software a essas rotinas que tal você mesmo desenvolver a sua tendo a certeza que a mesma está certa e funciona perfeitamente?

 

Entendendo a Validação

 

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Interação com os vídeos do Youtube

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Postado por Plinio Cruz em 10 de novembro de 2007 na categoria Aplicativos, Internet | Seja o primeiro a comentar

Nesse segundo artigo sobre aplicações Web 2.0, vamos falar de uma ferramenta muito interessante e divertida: Graffiti. A Gaffiti da Vidavee é uma aplicação que permite ao usuário interagir com vídeos que estão postados no Youtube e depois disso publicar a nova versão no seu site.

Logo na página inicial você já tem um vídeo que explica como as interações podem ser criadas, a direita um painel com uma grande variedade de efeitos. Os efeitos obedecem ao arrastar-e-soltar do Windows, funcionalidade nota 10.

Outro ponto a ser destaco é a linha de edição que fica logo abaixo do vídeo trabalhado, além de facilitar muito a edição, torna a ferramenta muito mais fácil de ser trabalhada, pois você pode inserir o efeito e depois determinar o tempo que ele ficará no vídeo.

 

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Aula 4 ActionScript 2.0 – Parte 1

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Postado por Plinio Cruz em na categoria Aplicativos, Tutorial | Seja o primeiro a comentar

O Clube da Informática em parceria com o Blog do Israel apresenta um ótima série de vídeos sobre flash, um curso inteiro que ao final será montado um jogo em flash. Com uma linguagem direta, objetiva e sem rodeios o nosso amigo passa todos os seus conhecimentos para todos que quiserem assistir. Na primeira parte da aula 4 o Israel aborda ActionScript e desvenda os mitos e mistérios dessa linguagem!


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