Valve Hammer Editor – Aula 01 – Parte 05
6- Ãgua, texturas etc.
Muito bem, neste capitulo iremos aprender várias coisas.
Junto com este tutorial está um ficheiro chamado crashtest.vmf é uma sala que eu fiz propositadamente para andarmos a testar coisas. Se quiserem podem fazer vocês a vossa crash test room, mas eu já vos poupei trabalho ao fazer uma.
AGUA
para criar água, vamos criar um tanque no meio do mapa.



