Dicas e Estratégia Travian – Última Parte

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Postado por Plinio Cruz em 31 de dezembro de 2009 na categoria Games Online | Seja o primeiro a comentar

Na terceira e última parte das “Dicas e Estratégia Travian“, irei explicar como é que devemos atacar os inimigos e defender as nossas aldeias.

O ataque no início do jogo deve ser utilizado para roubar recursos. É importante não perder tropas e trazer alguns recursos, de modo a compensar o investimento que fizemos em unidades militares.

Um ataque pode ser realizado de dois modos diferentes: assalto e normal. O modo de assalto reduz o confronto entre as tropas e é o mais indicado quando o objectivo é apenas roubar recursos. Já o modo de ataque normal é o método escolhido quando o que se pretende é eliminar todas as tropas do adversário.

A meu ver, as melhores unidades para assaltos são:

- Equites Imperatoris (Romanos)
- Salteador (Teutões)
- Trovão Theutate (Gauleses)

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Backup zipado automático de toda base MySQL

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Postado por Plinio Cruz em 30 de dezembro de 2009 na categoria Banco de Dados, PHP, Programação | Seja o primeiro a comentar

Na área de sistemas web uma coisa muito importante é o backup da base de dados, afinal um rotina imprópria no sistema pode alterar o banco de dados de forma errada comprometendo a integridade dos dados ou mesmo a consistência das informações. Além disso nenhuma empresa de hospedagem está livre de um problema sério com um servidor que coloque tudo a perder e como muitas não tiram backup podem criar um grande transtorno para o seu cliente.

Nós, da Trio Interativa, desenvolvemos muitos sistemas de gestão de eventos, muitas vezes, durante o processo de inscrições eletrônicas fazemos de três a quatro backup da base do cliente por dia. Além disse, trabalhamos muitas vezes nos sistemas enquanto são utilizados, ou seja, sempre estamos no risco, um código impróprio e podemos mudar tudo na base, então sempre que atualizamos um novo sistema fazemos backup da base também e os outros que normalmente fazemos ao longo do dia nos ajuda na detecção de erros e possíveis inconsistências nos dados.

Com o crescimento do número de clientes e os inúmeros eventos ocorrendo simultaneamente procuramos uma forma de fazer backup de forma rápida, eficiente e que fosse padronizada. Nas muitas pesquisas que fiz achei a uma rotina excelente do Fabio Berbet de Paula, fiz algumas interações no código para padronizá-las para nossa realidade e hoje qualquer profissional da TRIO tem um link para cada cliente, onde com a penas um clique fazemos o backup integral da base em um arquivo ZIP, perfeito e de forma íntegra. Tudo muito fácil e rápido. Veja o código com comentários e as interações que fiz.

Antes de mais nada agradeço ao Fabio Berbet o desenvolvimento do sistema. Para fazer o download do sistema e da classe clique aqui!.

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Programa usado para fazer o dump de uma base de dados do MySQL
 
 <a href="http://www.clubedainformatica.com.br/site/2009/12/30/backup-zipado-automatico-de-toda-base-mysql/#more-1800" class="more-link"><strong>Leia mais &raquo;</strong>

Dicas e Estratégia Travian – 2º Parte

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Postado por Plinio Cruz em 29 de dezembro de 2009 na categoria Games Online | Seja o primeiro a comentar

Depois do primeiro post sobre como evoluir a primeira aldeia no Travian, com algumas dicas e estratégias a seguir de início, o importante agora é percebermos em que altura e em que condições é que devemos avançar para a construção da segunda aldeia.

Para fundar uma aldeia no Travian é preciso ter o Palácio ou Residência a nível 10 e pontos de cultura suficientes, só depois é que é possível construirmos os três colonizadores necessários. Cada colonizador requer um investimento volumoso, pelo que é necessário garantir algumas condições:

- A Capital não deve estar sobre ataque;
- Devemos ter uma produção de recursos elevada;
- O Mercado deve estar pelo menos a nível 4;
- Ter as tropas necessárias para proteger duas aldeias.

Depois de garantidas as condições mencionadas antes, podemos procurar um local para fundar a segunda aldeia. Existem 2 tipos de aldeias no Travian:

- As comuns, idênticas à aldeia quando começamos o jogo;
- As raras, com mais campos de cereais.

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Ferramentas Autodesk ajudam a destruir o mundo no filme “2012†de Roland Emmerich

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Postado por Plinio Cruz em 28 de dezembro de 2009 na categoria Aplicativos, Editorial | Leia o primeiro comentario

Os filmes de Roland Emmerich são sinônimos com efeitos visuais superlativos – “O Dia depois de Amanhã”, “Independence Day” e agora “2012″. Centenas de artistas produziram cerca de 1.500 tomadas de efeitos visuais usando softwares de criação de entretenimento digital da Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) para executar a maioria dos efeitos espetaculares de “2012″.

A civilização Maia deixou para a humanidade um calendário, com a data final em 2012. Essa é uma data importante para diversos governos, culturas, religiões e cientistas. A profecia Maia foi bem documentada, discutida e analisada. O filme “2012″ é uma aventura épica sobre um cataclismo global, que provoca o fim do mundo, e conta a história da luta heróica dos sobreviventes. “2012″ foi dirigido por Roland Emmerich, com roteiro de Harald Kloser e Roland Emmerich e produção de Harald Kloser, Mark Gordon e Larry Franco.

“A escala dos efeitos visuais de ‘2012’ é assombrosa. O filme é um estudo de caso perfeito para analisar o alcance do nosso portfólio de produtos para produção cinematográfica, inclusive nosso software Maya – Vencedor do Prêmio da Academia pelo Destaque em Efeitos Visuais,” disse Stig Gruman, vice-presidente de entretenimento digital da Autodesk Mídia e Entretenimento. “As ferramentas Autodesk são concebidas tendo em vista a criatividade, flexibilidade e interoperabilidade, liberando os visionários criativos, artistas e as equipes de produção para que se concentrem no trabalho em vez da tecnologia”. Em uma entrevista para o MSN, Roland Emmerich diretor, co-autor e produtor executivo de “2012″ – declarou “Basicamente, é a tecnologia original que é tão incrível. Ela oferece essa nova liberdade que eu realmente aproveito ao máximo.”

Uncharted Territory, principal produtora de efeitos visuais (VFX) e co-produtora de “2012″, criou mais de 400 tomadas usando principalmente o software Autodesk 3ds Max para modelagem, mapeamento UV, manipulação de personagens e animação; softwares Autodesk Maya e Autodesk Softimage para modelagem; e software Autodesk MotionBuilder para as imagens preliminares, captura de movimento e animação final. Como co-produtor e supervisor de VFX para o filme, Marc Weigert declarou, “Estamos usando o 3ds Max desde a fundação de nossa empresa, portanto já é quase uma tradição. Também há inúmeros plug-ins para esse software fantástico, o que fez dele ainda mais indispensável para o sucesso das tomadas.” A Uncharted Territory criou a sequência da destruição completa de Los Angeles e Las Vegas, totalmente geradas no computador (CG), com realismo fotográfico. O supervisor de efeitos de CG, Ari Sachter-Zeltzer, disse que o “formato OpenEXR do software 3ds Max permitiu que nós executássemos um volume incrível de trabalho em um prazo relativamente curto.” Weigert completou, “O formato Autodesk FBX também nos poupou bastante tempo. Ele facilitou o intercâmbio de arquivos entre os diversos pacotes de software Autodesk e nos ajudou a cumprir o orçamento e o prazo.”

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Dicas e Estratégia Travian – 1ª Parte

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Postado por Plinio Cruz em 27 de dezembro de 2009 na categoria Games Online | Seja o primeiro a comentar

A estratégia utilizada por cada jogador no Travian varia e depende da tribo escolhida no início do jogo, mas o objectivo é sempre o mesmo: ser um jogador respeitado e fazer parte da equipa ganhadora.

O Travian é um jogo que requer alguma atenção por parte do jogador, por isso a escolha da tribo deve ter em conta isso mesmo. Assim temos três tipos de tribo: os Gauleses, os Romanos e os Teutões, cada um com as suas vantagens e desvantagens.

Os Teutões devem ser a tribo escolhida quando existe uma grande disponibilidade e tempo para acompanhar o jogo. A meu ver são a melhor escolha para quem pretende levar o jogo até ao fim. Depois temos os Gauleses, um povo que tem a hipótese de construir armadilhas, que são a sua grande vantagem no início do jogo quando ainda não existem aldeias muito desenvolvidas e muitas tropas. Por fim, temos os Romanos, que podem construir/evoluir edifícios e campos de recursos, sendo a tribo ideal para quem passa menos tempo a jogar.

Depois de escolhida a tribo, começa o jogo e passam a ser necessários maiores conhecimentos para colocar uma aldeia no caminho certo. Para isso convém ter conhecimento de algumas dicas e estratégias a adoptar:

- Nos primeiros dias de uma aldeia devem evoluir os Campos de recursos, alternando com o Armazém e o Celeiro;
- O Mercado pode ser muito útil para equilibrar os recursos disponíveis, devem usá-lo sempre que necessário;
- O Quartel é um edifício indispensável com o decorrer do jogo. Nele devem construir tropas defensivas para evitarem ataques de adversários tendo sempre em conta a produção de cereais da aldeia;
- O Edifício Principal reduz o tempo de construção/desenvolvimento dos edifícios e campos, sendo o seu desenvolvimento obrigatório a partir de certa altura;
- A Paliçada aumenta o bónus das tropas defensivas, por isso o seu desenvolvimento deve ocorrer quando já existirem algumas tropas na aldeia;
- Construam a Cavalariça e criem pelo menos um Espião/Batedor/Equites Legati para saberem quando alguém vos espia ou quando envia um ataque;
- Tenham atenção aos oásis de cereais perto da aldeia, estes oásis são extremamente úteis e devem ser conquistados o mais rapidamente possível;
- O que conta são as tropas que tens e não a população da tua aldeia. O Travian é um jogo de guerra e aumentar o número de tropas disponíveis um objectivo;
- Não tenham medo de contactar os vossos vizinhos, podem evitar futuros ataques e ganhar amigos que vos acompanham e ajudam até final do jogo;
- Não entrem para a primeira aliança que vos contactar, aguardem respondendo que estão a analisar mais propostas e que os avisam assim que obtiverem uma resposta;
- Quando procurarem aliança tenham atenção às alianças dos jogadores que vos rodeiam, às vezes pode ser a cunha de um deles que falta para entrarem para uma aliança melhor;
- Consultem as instruções (link no lado esquerdo do ecrã no Travian) para saberem mais sobre a vossa tribo e edifícios disponíveis no jogo;
- Não pensem em construir uma segunda aldeia sem antes assegurarem que conseguem proteger as duas.

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