Trabalhando com Arquivos INI no Visual Basic

O que é um arquivo INI ? Um arquivo INI é um arquivo texto usado para armazenar/fornecer configurações pessoais para sistemas/usuários ; Um arquivo INI é um arquivo com dados externo ao programa principal e esta formatado em : Secções(FileName) , Entradas( e Valores  [Seçao1] entrada=valor entrada=valor entrada=valor [Seção2] entrada=valor entrada=valor A Seção identifica um […]

Controle do Programa no Visual Basic – Parte Final

O Aplicativo Banco Vamos usar o conhecimento recém-adquirido para escrever um programa que servirá de banco privado, contendo alguma informação diferente. Quando o usuário introduzir em uma caixa combinada os montantes de todos os cheques emitidos durante um certo período, o programa avisará ao usuário sobre o valor médio por cheque. Para encontrar essa média, […]

Controle do Programa no Visual Basic – Parte 2

O Aplicativo Caça-níqueis Para explorar um pouco mais a instrução If, vamos construir uma simulação de um caça-níqueis. Com o botão de comando fazendo o papel de uma alavanca, o programa Caça-níqueis exibirá três ícones aleatoriamente toda vez que o botão de comando for acionado. Caso os três ícones sejam iguais, o usuário vence. O […]

Controle do Programa no Visual Basic – Parte 1

Os pequenos programas que você escreveu são extremamente simples: executam instruções seqüenciais, realizam tarefas sem grandes desvios e, via de regra, são relativamente descomplicados. Este capítulo introduz conceitos que lhe ajudarão a ter um controle adicional sobre como um programa é executado, permitindo-lhe criar mecanismos que possam tratar de várias condições, repetidamente e com ampla […]

Usando as Ferramenta e Forms do VB – Parte 2

O Aplicativo Sorriso Agora, tente construir este projeto simples, que demonstra algumas configurações de propriedades, métodos e procedimentos associados a forms. Inicie o aplicativo Paint no Windows, desenhe uma imagem simples e salve-a em seu disco fixo. Eis um exemplo, usando um famoso ícone cultural dos anos 70, que chamaremos de Sorriso.bmp. Retorne ao Visual […]